发布时间 : 2025-06-02
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尽管FS社的游戏多年以来都支持多人联机和PvP模式,但时常出现的网络延迟和“小蓝熊”反作弊系统让许多玩家颇感不满。不过,大部分游戏还是以单人模式为主,因此网络波动所带来的影响算得上是小瑕疵。随着主打多人联机的《艾尔登法环:黑夜君临》预计在5月30日正式上线,越来越多的玩家开始担心FromSoftware的服务器能否承受众多玩家涌入的巨量压力。针对这一担忧,游戏制作团队最近做出了回应。
游戏总监石崎淳也透露:“我们当然在重新评估基础设施和网络系统的各个方面,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为核心的作品。我们关注的一个重点是,游戏每局大约持续30到40分钟,因此确保服务器足够稳定,能够支撑这样的游戏时长,是我们的主要任务。”他还补充道:“同时,我们也在探讨强化安全机制。”
石崎提到:“在最坏的情况下,我们希望玩家能够继续游戏。如果发生连接问题,我们不希望他们被强制退出,而是希望他们能在自己的世界中继续游玩,耐心等待连接恢复。此外,我们在研究新的匹配系统,目标是根据玩家的进度和当前内容,提供更灵活的匹配和联机方式,而不仅仅是传统的密码房间。”
当被问及如果出现意外情况,FS社将采取何种应对措施时,游戏制作人北尾泰大表示:“我们通常会参考以往作品的数据,比如之前游戏的联机率和玩家留存率等。同时,我们也在关注《黑夜君临》的预购数据,之前进行的网络测试也为我们提供了宝贵的参考依据。总体来说,我们有很多指标来推测上线时的表现。我们正在采取多项措施,并密切关注所有动态,以确保玩家在上线当天能够享受到稳定而愉快的游戏体验。”
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