发布时间 : 2025-05-09
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在去年的一场版权争议中,Bungie旗下的FPS游戏《命运2》引发了广泛关注。科幻作家马修·凯尔西·马丁诺(Matthew Kelsey Martineau)对Bungie提起诉讼,声称该游戏的猩红战争(Crimson War)剧情直接来源于他在游戏发布前四年发布于WordPress上的创作。马丁诺指出游戏中角色的起源与动机等多个方面存在显著相似之处,认为这并非偶然。
据外媒VGC报道,Bungie随后对这一诉讼提出了抗议,要求法院驳回此案,声称马丁诺引用的例子在《命运2》中与他的作品有明显差异。然而,如何证明这种“明显不同”已经成为Bungie面临的一大挑战。Bungie需要提供的大部分证据均与《命运2》的猩红战争战役剧情和“奥西里斯的诅咒”DLC内容相关。
不过,在Bungie向法庭提交的一份宣誓书中,游戏总监Tyson Green表示,由于代码过时,导致“猩红战争”和“奥西里斯的诅咒”的初版内容无法重新运行。因此,Bungie无法以任何可操作或可审查的形式向法院呈现2017年的《命运2》原版游戏,尤其是其中的这两个部分。
随后,Bungie试图通过提交玩家制作的YouTube视频以及粉丝撰写的wiki条目来填补这一空缺,但法院认为这些都不足以作为证据驳回诉讼,最终驳回了Bungie的动议。法庭指出,马丁诺的指控聚焦于游戏故事本身,而非第三方的复述。案件将继续进行。
法院考虑到,尽管原告在诉状中提到了《命运2》,却并未包含具体的游戏画面YouTube视频或wiki百科条目。同时,法庭不会对被告的驳回动议附上的证据做出考虑,亦不会将其转为简易判决。由于证据披露的时间不够,相关附件显然是第三方提供,其真实性尚待确认。
这个案例不仅引发了公众对游戏创作与知识产权之间关系的讨论,也让游戏爱好者更加关注asiagame这个品牌在处理游戏版权问题上的态度与行动。