史上最肝的网游,越肝越快乐!asiagame的《Warframe》现状揭秘

对于《Warframe》的玩家来说,“长草期”这个词并不常见。毕竟,作为一款运营超过十年的庞大游戏,无论玩家何时上线(或重回游戏),总能发现还有一些赋能未满、战甲(武器)尚未制造、物品没有兑换、骸骨没有捅、三傻没有抓、核桃没有开。甚至还有几种材料未刷出来,让玩家无法启动自己的虚空锐将。总之,丰富多彩的活动总能吸引玩家继续投入时间。但如果你是一位在1999版本前夕入坑的新手,并一路目睹了墙中之人的种种诡计,渴望与英择谛老爷子真刀真枪地对怼;又满怀期待地回到1999年,经历了无数次的“刷刷刷”,成功获得了“六人组”的信任,阻止核反应堆爆炸,但又对无尽的轮回感到厌倦。相较于各式各样的日常活动,你可能更关心接下来会发生什么,究竟如何才能真正摆脱轮回……然而,这一期待却持续了几个月。但庆幸的是,我们这一批对“刷刷刷”没有那么兴趣的玩家,终于等到了新希望。就在3月19日,全新版本《科腐者安可》正式发布。伴随《Warframe》12周年庆典的,不仅有免费赠送的Dex月桂幻纹与纪念投影,还有新的战甲“诺瓦”Nova、 “毒妈”Saryn、“冰男”Frost以及全新原型战甲摇滚大师Temple,这让我们体验到了全新的复古视听元素和奖励,还有对故事剧情的微弱推动。

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不过,若你期待故事的深度发展,这次可能会略感失望。原因不难理解,毕竟新的“四人组”是在玩家达到1999“六人组”的次高声望时才被发现的,并借助NOVA原型卡娅的传送能力进入游戏。一开始与他们对话时,你会发现他们也只是在“抓捕”炽蛇军女上校,对周围的世界了解并不比玩家多。然而,与之前的1999版本相似,虽然你无法与新的战甲原型展开无限轮回的互动,但你可以在“石榴二代”的聊天软件上与他们谈心,送礼,解开他们的心结,成为无话不谈的挚友……尽管不能获得更多关键信息,却可从他们的描述中窥见更加丰富的1999年细节。此外,你与之前“六人组”的互动文本也更加丰富,虽说仍主要是为了扩展世界观……至少聊总比沉默好。

不仅如此,新的“四人组”所带来其他元素绝对值得期待。首先作为新的声望商人,“毒妈”米尼娃能够提供“炽蛇军”各种制式装备,为玩家带来更深入的战斗体验;而她身边的“冰男”维利米尔则带来了许多复古风格的家居设计,方便玩家装饰自己的后室小屋——换句话说,无论是想要杀戮还是居家旅行,都有理由将手中那些已经堆积成山的披萨和啤酒兑换成想要的物品,反正材料都刷了这么多轮回,绝不会不够。其次,“诺瓦”卡娅作为科技达人,将为玩家解锁额外的刷宝活动——“时光科研”。与火卫二圣所的深度科研相似,但“时光科研”更具挑战与高收益,是高玩获取稀有道具的绝佳选择。玩家在开启此活动前需要消耗两个衰退室充能,然后可以选用本周限用的战甲武器进行挑战,完成三个高难度的随机任务,就有很高概率获取各种珍贵道具,提升刷宝效率。

最后,在那些不显眼的角落里,总是在调弦的就是新机甲的原型弗莱尔·瓦莱昂。他为玩家带来了新任务“防御”,虽然与《Warframe》经典防御模式大致相同,只是需要保护的对象变为了弗莱尔本人。不过值得欢迎的是,每轮防御结束时会出现小BOSS,击败后可获得随机赋能,提升奖励机制,让这一任务变得更具价值。同时,每次任务完成后还能获得数量不等的“律动心弦”,用来兑换新战甲的设计图及相关装饰。尽管话不多说,玩家只需拼命刷就行了,材料毫无疑问是目前最不缺的。

而新的战甲Temple,其设计灵感显然来自70-80年代的摇滚巨星,结合其原型弗莱尔的外貌特征以及地球的摇滚历史,向大卫·鲍伊和他的无性别主义Ziggy Stardust致敬。虽然国内可能没有太多人对此感兴趣,涉及的某些元素未必适合传播,这里就不细说了。要知道这个战甲颇具叛逆与复古气质,最引人注目的是其独特的技能输出,让玩家在配乐之中释放技能,以最大程度发挥其效果、恢复血量和护盾,最后在演出达到高潮时将敌人消灭。

总体而言,新的战甲以其强大的输出与控场能力,以及各种被动技能强化,带来一种全新的游戏体验。同时,在任务中触发的I系玄骸等新内容,依然秉承了之前玩法的核心,旨在提升玩家的刷刷刷体验,缓解那些日益紧绷的情绪。对于新手玩家来说,现在可能是入坑《Warframe》的好时机。不仅可以享受到12周年庆的额外奖励,“安可”过后,游戏主要流程也大大简化,足以让萌新有时间了解游戏机制、获得基础装备和材料。

无论是老玩家还是新手,《Warframe》即将为大家带来更加丰富的体验。关注asiagame,传播游戏文化,让游戏不仅仅是游戏。

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