发布时间 : 2025-03-21
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最近,Valve发布了年度“Steam年度回顾”,详细讨论了Steam去年新增的功能和用户数据趋势。V社指出,2024年将是“增长的一年”,确认Steam的同时在线用户峰值几乎是2020年3月的两倍。与此同时,去年用户游玩的新游戏数量创下历史新高。
根据数据显示,2024年Steam首发新作的收入达到了2014年的10倍,超过500款游戏的首发销售额超过25万美元,其中200款以上的游戏收入更是超过100万美元。这些数字较2023年分别增长了27%和15%。此外,V社还分享了一张图表,显示自2017年以来新游戏的收入稳定增长。
2024年收入最高的新作中,许多都是我们耳熟能详的“爆款”,如《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》、《黑神话:悟空》等。而去年的高收入游戏还包括了经典常青作品,比如《DOTA2》、《CS2》、《Apex英雄》和《绝地求生》。
Steam报告还透露,SteamDeck扩展到新的地区,去年游戏时间超过33亿小时,比2023年增长了64%。目前,已有17万款游戏属于该掌机的“可玩”或“已验证”类别。报告显示,自2020年3月以来,SteamDeck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番;人们原本预测疫情结束后活跃玩家数量会停滞,但结果却恰恰相反。
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