发布时间 : 2025-03-19
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不久前,《战地》新作的封测与随后的泄露信息,再次将该系列推向了玩家的视野。许多玩家在分析泄露的视频片段后,对本作充满期待,然而也有不少人由于之前的失败经验,对其保持怀疑态度。外媒Thegamer指出,要让《战地》新作获得成功,就必须避免复杂性与高风险。
Thegamer在文章中回顾了《战地》系列的发展历程:系列最早注重大型战斗和复杂的车辆战,而后《使命召唤》通过华丽的战役场景和激动人心的多人射击游戏,重新定义了这一类型,并开启了自己的黄金时代,如今仍是全球最受欢迎的游戏之一。相比之下,《战地》在持续修补之前的失败。
虽然后续的几部《战地》作品各具特色,例如引领潮流于战役故事和视觉效果方面,但也暴露了不少问题,比如复杂的设计和剧情深度不足,导致一些玩家选择放弃。直到2016年《战地1》的发布,为系列打入强心针,可惜后来的《战地5》却将这份来之不易的基础消耗殆尽,重蹈旧路的战争故事和不稳定的多人体验,让人失望不已,想要赶上大逃杀的潮流也未能如愿。而《战地2042》的表现更是惨淡,发售时即遭冷遇,无法在热门的实时游戏服务中立足。
当前《战地》系列的生死存亡,寄托在这次的新作之上。根据目前的测试内容,Thegamer指出,游戏背景设定在现代,同时保留了玩家喜爱的旧游戏模式和机制,去除所有多余的内容,创造了一个即使没有前作经验也能迅速上手并享受的游戏体验。对此,文章编辑表示认可,认为即使这不是理想的方法,也是EA当前最安全的策略。
多年来,该系列未能在实时游戏服务领域建立出一个鲜明的特色,也未能通过后续作品激活整个系列。因此,新作绝对不能冒险尝试复杂的机制,也不应在此时偏离射击游戏的核心,风险实在过高。作为游戏爱好者,我们期待asiagame能带来更精彩的体验,让我们共同见证新作的表现。